首页作文体裁愤怒的小鸟电影告诉我们的什么意思愤怒的小鸟电影告诉我们的什么意思

愤怒的小鸟电影告诉我们的什么意思


篇一:《愤怒——愤怒的小鸟观后感》

“愤怒”——观《愤怒的小鸟》有感 五(1)班 方孟宇

愤怒的小鸟,讲述的是主人公庞红,由于喜欢生气,被大家排斥,还进了愤怒管理所。后来,猪来了,假装和鸟群打好关系,但是庞红看穿了这一切,可是鸟群不相信他,与猪成了好“朋友”,最后猪在一次派对上偷走了所有的蛋。接着,庞红带着愤怒的小鸟们,进行了反击,夺回了鸟蛋,获得了友谊。

从这我们可以看出“愤怒”有时是必须的,必须在必要的时候将愤怒转化为动力。

愤怒到底是什么呢?首先我们先看一看愤怒的近义词——生气。据查生气的意思是:不高兴;发怒。愤怒的意思是:非常气愤(激动到极点)。可见,愤怒是超出理智的怒火,那我们如何控制它呢?很简单,平时控制好小脾气,减少负面的影响,就不容易愤怒。

但是,如果真的愤怒怎么办?我们可以将它转化为动力。比如:我们国家以前被他国欺负,我们人民就非常愤怒,可是光愤怒有什么用呢?我们应该奋发图强,将我们的国家打造的更强大,这样就不会受到欺负了。再如看过《愤怒的小鸟》大电影之后,我明白了一个道理。庞红的愤怒感染了所有的鸟,集大家共同的力量战胜了敌人。它们将每个鸟的愤怒转化为成动力,汇聚在一起,形成了巨大的能量。

希望大家可以控制愤怒,让愤怒成为我们的囊中之物,学会

利用它,这样,我们将有美好的友谊。

篇二:《愤怒的小鸟分析》

“小鸟”的胜利

一、 “小鸟”的胜利分析

1) 产品

《愤怒的小鸟》这一名字就会吸引住人们的初次尝试。

《愤怒的小鸟》这款休闲游戏产品上手容易,但是过关很难。

“上手容易”让几乎所有的人都可以玩。但是却“过关很难”这一强烈反差很好的黏住用户。

休闲游戏的目的是为了娱乐自己,而不是为了为了某一款游戏就为上手花费很长时间,如果出现这中情况那么就是之游戏可以带来其他方面的享受(虚荣心:得到别人羡慕的表情,是为炫耀才学),但是这样的产品占有率会很低因为太多人不会去花费那么多时间。

就像我国的网页游戏没什么技术含量却拥有很多玩家,因为容易方便,在生活中我们没有太多的时间去游戏,我们却渴望放松,所以太还有市场。“上手容易”是休闲游戏必须的特点,它会吸引不少顾客。如果一个游戏太过“容易过关”就会让玩完了的人很难长时间去尝试。

《愤怒的小鸟》这款游戏非常简单。如果它过于复杂,人们无法坚持下去。让人上瘾的关键就是不断的奖励。奖励的时间间隔已经缩短到几秒。”

从玩家角度分析:当我们接受一款很简单的游戏。

“这么简单的游戏,看我一会不过关,哈哈······”

“这关怎么过啊???”(就逐渐利用人的好胜心,黏住用户)

这只是一般的男性思维,或者是那些成功人士,但每个人都避免不了的一点点自恋倾向,利用这些惯性就会很好的吸引住用户。还有一些其他的因素综合,任何一冲动的产生都有许多的方面综合。

任何一次成功都离不开某一影响世界的大事,就像电影一样,无数的票房奇迹都是基于当时的某些大事。

游戏也一样;愤怒的小鸟,在肖像设计上采用肥胖的小鸟可爱,同时基于世界微肥胖人数增多,现在赋予其这样的含义会很好的迎合欧美市场,采用无精打采的绿色病猪,迎合当时的猪流感产生的恐慌,打败它。会给与人们以信心,给人以安慰(小鸟比我还胖,接受的人越多,不代表我会被人们认同),方松自我。

满足年龄较大的人们战胜疾病的信心(小小疾病算什么,还不是轻松被我解决),给人以鼓舞。

小孩们会喜欢那些可爱的形象(我很早就想捉一只,来玩了),“飞”是人类的梦想,现在飞翔的小鸟落在地上,给人以什么样得感觉?(有点小幸灾乐祸吧!我得不到,它也得不到,嘿嘿)。

游戏的设计者一开始也考虑到这一点:“设计游戏时分了两个层次,一星级的层次是以通关为目的,这只是一种休闲模式;而三星级的层次则是坚定玩家。尽可能满足所有的用户

游戏的目的就是为了满足人的精神需求,一个好的产品满足大部分人的需求,这样的产品出现就会拥有发展空间,单一的特性是满足不了顾客,以上的思绪只是我能猜测的一部分。

2) 推广

作为中小型企业,花心思,用小钱,办大事!是必须的,小企业没有大企业雄厚的资金,想心思用最小的代价办大事,新闻推广时很好的方法,在现在所有的广告都聘请明星代言的时候,新闻广告还没有被充分利用到。因为明星的广告花费不少的广告费致使许多明星说很多话,有些言不由衷,但是新闻人物,那些从来不去打广告的新闻人物每天接触的却是最多,可信性较高。

擅长借势营销不管是借中秋佳节的势,推出小鸟版月饼,还是借乐淘网的电子商务平台,推出小鸟版板鞋,《愤怒的小鸟》的每次新闻营销都不是独立作战,Rovio深知合作和共赢的道理,这一点在和电影《里约大冒险》的合作中体现最为明显。

作为推广,Rovio公司收集许多提及到《愤怒的小鸟》的新闻,放在官网上,得到许多人的认同,得到许多焦点人物粉丝的初步尝试,追随者效应出现。同时已经开始玩游戏的人得到一定的认同感,在这两者带动下跟随者出现,这么多人在玩,不玩就是不流行,“out”了!互联网的爆发式增长出现。并且迅速蔓延!

同时Rovio公司面对不同市场的文化背景不同推出不同的版本,适应当地的环境和当地的公司合作,随时进行更改,这是小公司的优势——灵活。实现共赢!

允许更多的人参入其中的创作给予许多人以希望和荣耀,引入竞争机制不仅满足高手们的进驻,这一切都吸引着许多游戏爱好者,最大限度的满足了顾客对游戏的基本要求,甚至跟多提供者许多游戏之外的属性,加大顾客的满足感,从而受到许多大家的好评。

3) 盈利模式

付费游戏模式是公司的盈利点,同时相互关联的边际产品的利润也不可小视因此Rovio公司同其他边际公司合作推广产品,也及大的提升了产品知名度。

二、未来分析

1)波特五力模型

A.新进入者威胁

Rovio公司的成功有许多时间的特殊因素在内,新进入者虽多,但是成功可能性较小。

B.供方议价能力

Rovio公司不需要太多的供应商,上游产业不存在。

C.买方议价能力

弱,由于玩家集合起来的难度较大,所以议价较弱。

D.替代品威胁

强,现有娱乐产品较多。

E.现有竞争对手之间的激烈程度

虽然休闲游戏提供商不多,但是许多游戏依旧占有大部分市场。竞争激烈。

2)总结

Rovio公司已经经过初期的爆发式增长,需要好好消化现有市场,利润增长应当适当向边际产品的利润增长方面,边际利润可以是游戏利润的许多倍,步步为营,守正出奇,出奇已经够多,应当守正。提高公司的抗击风险的能力。拥有的自主知识产权的产品过少。

3)中国中小企业建议

中国小企业应当充分发挥小企业的优势灵活,明势是很关键的,大企业面对大势改变不能迅速更改企业战略,作为小企业应当顺势而行。大势:世界变化,国家变化,政策下的机会。中势:市场机会,细分市场总有大企业达不到地方,做出自己特色。小势:对人才培养,现在小企业做事业没错,但是也要做生活,重视企业气氛和工作文化,加大交流,小企业的灵活,应当充分发挥,但是一旦确定就不要从根本上改变,坚持下去,修改边缘可以。

篇三:《愤怒小鸟的启示》

《愤怒的小鸟》从2009年12月登陆苹果iOS平台后,仅用了1年多的时间,就变成了风靡全球的一款力作。据统计,《愤怒的小鸟》在苹果App Store累计付费下载1300万次,产生超过800万美元的收入。在Android平台上虽然是免费下载,但是广告收入每月超过100万美元。现在,人们每天花在这款游戏上的时间共计两亿分钟,而开发《愤怒的小鸟》的Rovio公司付出的研发费用仅仅为10万美元,到2010年2月,整个公司也只有9名全职员工。

《愤怒的小鸟》好玩,是因为契合了移动互联网的需求。首先是操作非常简单,所有的操作只要一拖一放即可完成,满足了客户在等车排队等短暂时间里,寻求简单消遣娱乐的需要。其次是关卡设置合理,如果玩家前一级没有过关的话,那么就不能玩以后的游戏。这样的设置激发了客户的好胜心,确保在每一个阶段客户都有追求新目标的动力。再次是客户交流畅通。整个制作团队,超过一半的员工专门负责回复客户邮件和Twitter(国外最大的微博),并且负责向研发团队及时反馈信息。该公司CEO Mikael Hed说:“在市场方面,我们没有什么特殊的资源,我们没有进行任何传统广告和社区宣传,只是工作人员认真回复人们的每一封邮件,Twitter上的每一个Tweet,依靠口碑相传,积极和玩家进行社区互动。”最后是品牌运营得当。制作团队围绕“愤怒的小鸟”开发周边产品如毛绒玩具等,此外还组织粉丝聚会、线下活动、电影拍摄,努力延伸《愤怒的小鸟》整个品牌的娱乐效应。Mikael Hed说:“当你创造了品牌价值时,那就要努力通过运营它来取得最大的成功。”

《愤怒的小鸟》的成功,证明了在新的时代,确实存在着新的成功路径,这也提示了我们,只有把握移动互联网的特点和规律,才能更好地开展移动互联网经营。《愤怒的小鸟》虽然只是一款游戏,但“见一叶而知天下秋”,笔者总结了几点《愤怒的小鸟》的成功经验,或许能给我们更多的启示。

一、打造简单业务,优化业务管理。 对于运营商来说,业务简单化可以保证客户范围的扩大,但也意味着更加集约化的内部流程控制。一方面,要简化业务使用。目前,各运营商均在全力打造相应的业务,这当中包括阅读、音乐、视频、空间、游戏等。笔者也用过其中不少业务,有很多在使用了几次后就很少再用了。最大的原因是不方便,很多界面在计算机上很容易用鼠标点击、键盘敲击,但一旦移植到手机触摸屏上,使用起来却十分别扭。运营商要做“内容与应用的参与者”,意味着运营商的专属应用数量肯定不会多,但是一定要精。在移动终端这样一个运算能力比较低、注重随时随地、短暂时间的应用平台上,一个简单的贴近客户、方便食指操作的应用,往往比复杂花哨的应用更能获得客户的青睐。另一方面,要简化业务收费。全业务经营后,各种业务和产品之间的交汇更加复杂,如果套餐设计还是停留在开发出一款新应用,就重新打造几款新的捆绑套餐,那么结果是既不利于客户理解,也不利于后续新业务发展。运营商必须在套餐设计上、系统构建上、流程梳理上,加强集约化控制,搭建好自己的收费框架,套餐体系以核心业务为主体,同时,让客户在一定范围内自由选择新业务,尽可能让客户一键使用、一键收费。{愤怒的小鸟电影告诉我们的什么意思}.

二、规划在网体系,关注客户成长。 一般来说,运营商的营销费用和政策都向会新客户倾斜,客户入网后,由于没有客户在网的整体规划,导致客户在网期间养成投机心理,很多客户并没有长期在网的打算,一旦客户流失,运营商只好继续加大降价力度,以“进”弥补“出”,形成恶性循环。既然通信费用降低大势所趋,那么在移动互联网时代,就应该考虑整体规划客户在网体系,以年为单位对老客户实行常态化回馈,以话费使用、预存余额、停机频次、增值应用、号码等级等作为评价因素,每年给予客户一定的优惠或者新业务使用权。而且,只要这项工作定下规则且常态化,就可以通过系统自动判断,全过程无须人力干预,实现系统对客户的点对点促销。客户在业务到期时,因为有了回馈的期待,自然有了续约的动力。再进一步,如果根据网龄的增长再冠以各种荣誉头衔,享受一些表彰和专属活动,那么客户会更加期待,更觉得贴心。

三、开展客户互动,探索口碑宣传。互动的目的在于增加和客户的沟通,把经营过程变成与消费者善意的交流。从心理学的角度,人总是有一种非理性的思维习惯,人总是固执地认为,他们参与过的,付出过劳动的东西更具有价值。所以,当他们参与或付出过以后,对产品将产生强烈的认同感,促使他们去主动地传播。运营商习惯了在报纸、广播、电视上面做广告,相当于只是向客户发布消息,发完就走,没有和客户去“交谈”的意思。即使遇到一些客户,尝试和运营商进行对话,运营商也可能是用一种很官方的口吻进行的,这让客户根本就感觉不到是在和他们对话。因此,运营商在设计各种产品、套餐的时候,除了专业的市场营销人员,适当地听取一些有代表性的客户的意见,比如网络玩家、商务人士、女性客户、中学生客户等,倾听他们对产品的诉求,关注客户兴趣点,以平等沟通真正融入消费者群体,这种倾听的交流产生的影响力比传统的广告狂轰滥炸更给力,费用更低。令人欣喜的是,国内三大运营商都开始建立自己的微博,将其作为一个服务和宣传的窗口,当然这仅仅是起步,与消费者的互动需要更深层次和更广领域的探索。

四、深化品牌策略,延伸品牌价值。运营商在品牌建设上,传统的“短平快”的策略较多,重视造势和宣传,习惯使用短期指标衡量品牌建设效果,而对品牌元素、品牌关系、品牌文化等一些长期指标比较忽视,在品牌延伸建设上,对品牌的价值挖掘深度不够。目前的移动互联网融合业务越来越多,运营商在营销时,对外,要设计全方位营销活动,有序添加全业务品牌新元素,分别面向政企客户、公众客户、校园客户等客户群和客户服务建立品牌延展,顺势建立强大的品牌号召力。对内,要确保员工和营销伙伴深刻了解各种产品的品牌理念,在客户营销和服务过程中,向客户传递企业的品牌承诺,保证员工、合作伙伴、客户能产生一致的品牌共鸣。另外,要把品牌和其他品牌、代言人、体育文化盛事、第三方资源联系起来,辅助客户产生品牌联想,延伸品牌价值,扩大品牌整体资产。

总之,运营商在移动互联网经营上的探索需要逐步深入,不断总结经验,并应该顺着这个经验谨慎前进,千万因为不要大干快上而迷失了方向。

篇四:《《愤怒的小鸟》大电影安迪樊诚意所在》

《愤怒的小鸟》大电影安迪樊诚意所在

《愤怒的小鸟》是多年前移动设备上的一个初代爆款游戏,现如今也过气很久了,最开始我也玩儿过,感觉它是连益智游戏都算不上的消遣,画面简单,操作简单,剧情为零。并没想过这样一个游戏会被我们迪士尼爸爸一通改编搬上银幕。虽然他确实做到了,即便在最初听到愤怒的小鸟大电影的时候我的内心充满了不屑。

其实单从影片本身来看的话,剧情是一百年前迪士尼的爆款剧情,不为同伴认同的孤胆英雄在伙伴们遭受灾难后认识到生于忧患死于安乐的道理,于是带领大家奋起反击重建家园。单是这么讲多少有些俗不可耐而又略显弱智,不过就如同罗密欧与朱丽叶的既定模式,虽然古老而又俗套,但是其中内容填充足够完整时,观众不论看多少遍都依然会热泪盈眶。这个故事完成的比较成功,因为一目了然而没有过多的伏笔赘余,所以剧情难得的没有什么bug影响观感,甚至看到激动处,我旁边的人还会热泪盈眶。

特效自然不必多说,迪士尼的特效几乎从不失手,这次也一样,看到小鸟们那种圆嘟嘟的身体确实有想捏一把的冲动。不过说了这么多,目前看来也就是一部剧情一般特效不错的普通动画。而所谓诚意之处,可能要玩过游戏的人方能体会了。

要知道,游戏本身就是一个几乎没什么剧情冲突的操作类小游戏,而这部电影给它赋予了一个完整而且独属于它自己的灵魂内核,当然先不论每个人会对这个内核做出怎样的评价,单就我个人来说,觉得是很伟大的,毕竟创作并不是打嘴炮,靠着上下嘴皮子一碰就能碰出传世经典。而它另一个让人觉得惊喜的地方,就是很好的还原了不同小鸟的招式,并且给了它们每个招式一个合理的理由,让整部影片看起来可爱又合理。总之,能把一个无逻辑无思想的手机游戏打扮成寓教于乐的动画片,迪士尼的功力还是值得肯定的。

篇五:《愤怒的小鸟》

愤怒的小鸟

大家好,我最喜欢的电影是愤怒的小鸟,

它的英文名是The Angry Birds Movie 一群不会飞的小鸟,挤在一座热带小岛上,和睦宁静。 游戏中的几个经典形象成了影片的主角,分别是易怒的胖红,跑步飞快的飞镖黄和容易爆炸的炸弹黑。

当一群绿猪猪们从猪猪岛开着船凶猛的来到小鸟岛的时候,胖红感到了深深的厌恶和恐惧,因为绿猪们的船把胖红的家给毁了。

然而他是孤独的,他把绿猪们的来意告诉了大家,但他的话没有人能听得进去,除了他的两个好朋友飞镖黄和炸弹黑相信他的话,直到家园毁尽,蛋被偷了,大家们才恍然大悟。那群鸟才知道他们错怪了胖红。

为了救回蛋他们以胖红作为首领,开船向猪猪岛进发,到了猪猪岛,他们架起了弹弓,用小鸟向猪猪岛的城堡发射,被发射到猪猪岛的小鸟们发现了猪猪们正准备吃蛋,这时胖红去了餐厅阻止了他们,蛋没有被吃。在最紧急的时候无敌神鹰出现了,顺利的救走了蛋。在打斗过程中有一个蛋掉到了城堡里,这时胖红跳到了城堡里,与绿猪们的国王发起了战斗,他和绿猪国王打着打着,竟打到了猪猪岛的地道下面,那下面有无数个TNT炸药,绿猪国王想和胖红同归于尽,与是,就点燃了TNT炸药,这时,上面有一个煮蛋炉子(炉子里的热水已全部没有了),剩余的绿猪

们看到了他们的国王想和胖红同归于尽,于是,他们就想用炉子罩住国王,但是,胖红看见了,国王没看见,他站在炸药顶上,爆炸的时间也快到了,炉子也快到了,胖红还在和国王周旋,爆炸的时间到了,在最紧急的关头,炉子把胖红给罩住了,国王一惊,他还没回过神来,只听‘砰’地一声,整个猪猪岛便成了废墟,胖红一点事儿也没有,国王却压在了废墟里,胖红抱着鸟蛋去找其他鸟会合。当其他鸟看见胖红的时候,他们欣喜若狂,欢呼雀跃。

看了这部电影以后,我懂得了,团结力量大,再大的困难也要勇敢的去面对。主人公胖红那种舍己为人,勇敢机智的头脑,值得我们学习。

篇六:《《愤怒的小鸟》经典台词,经典语录》

《愤怒的小鸟》经典台词,经典语录

《愤怒的小鸟》经典台词,经典语录

《愤怒的小鸟》是由索尼影业出品的动画电影,由费格尔·雷利、克雷·卡提斯执导,乔恩·维迪编剧,杰森·苏戴奇斯、乔什·盖德、丹尼·麦克布耐德等参与配音。

该片改编自同名手游,讲述了一群不会飞的小鸟挤在一座热带小岛上,生活和睦宁静,但当神秘的绿色小猪登陆岛屿时,小鸟们平静的生活被打破的故事。该片于2016年5月20日在美国与中国内地同步上映 。

在一座与世隔绝的美丽小岛上,住这一群乐天知命的鸟。作为一只天生拥有黑粗眉的小鸟,“胖红”走到哪里都被嘲笑或是无视,它对在家门外踢球的捣蛋鬼毫不客气,暴脾气让它更加孤僻。不过即便是暴躁的“胖红”也有脾气相投的死党,“飞镖黄”恰克与“炸弹黑”就是它的好基友。不过易怒的大红、亢奋的恰克和容易爆炸的炸弹总是因为各自的怪性格而不被其他的鸟接纳。当“绿猪”初到小鸟岛时,正是敏锐的“胖红”发现了蹊跷之处,然而法官大人却无视“胖红”的忠告,导致蠢萌“绿猪”诡计得逞。

1、昨儿日黄花,今儿日黄花,明儿还日黄花,这黄花招谁惹谁了„„

2、先别鄙视我,给你个号码牌,先排队,到你的时候再鄙视。

3、人生就像愤怒的小鸟,当你失败时,总有几只猪在笑。

4、谈恋爱就像玩跷跷板 任何一边突然走开或者变成胖子 都会让游戏变得非常危险

5、总有一个人住在心里,却消失在生活里。

6、亲爱的,你可得一定要相信我啊,我连坐船都头晕,更何况是脚踏两只船呢。

7、不要轻易评价别人,因为你没有经历过他的人生,!

8、忽然很想跟自己说声对不起,对不起已经回不到从前的那个我了

9、如果你讨厌你自己的话,那么别人也会讨厌你。如果你喜欢自己的话,那么别人也会讨厌你

10、只要心里有课 走到那里 都不算逃课 。

11、节约用水,尽量和女友一起洗澡。

12、你都把这句名言说出来了,不会不懂吧!这就体现在人格问题了!在我们身边,这种像猪的人已经越来越多了„„就算有的人已经知道看不起别人是对是错,但他们仍然选择看不起别人,因为他们有本钱„„做人不想被看笑话,那就咬着牙,低着头,向下一步走,而不是说别人闲话,像你所说的这句话,其实就是废话!{愤怒的小鸟电影告诉我们的什么意思}.

13、总拿自己的年轻做后盾、回头看看才发现自己没那个本钱。

14、你看什么看啊,我就知道你喜欢我。

15、天苍苍,地茫茫,老婆在何方。{愤怒的小鸟电影告诉我们的什么意思}.

16、人和动物的分别就是 他们光办事、不恋爱。

17、放了一个屁,他们说那是爱情。听见,闻见,却没人看见

18、小学时。我们造句时,总不忘会忘记写上小明或者小红。

19、给我三千城管,我能收复台湾!

20、装逼只是瞬间 不要脸才是永恒

21、感谢打击我的人,让我学会了打击别人....

22、你不仅是凡人而且还很烦人

23、穿别人的鞋走别人的路,让别人既找不到鞋又找不到路。

24、女:对于性你有什么看法 男:看法是没有 做法倒是很多。

25、渐渐地、渐渐地、某些人变得贱贱的.

26、领悟,是蜕变的过程。

27、单身并不意味着脆弱,它意味着你足够坚强,去等待那个你值得拥有的人

28、在这个薄情年代.要想别人对你念念不忘、最好的办法就是欠钱不还

29、爱情就像吃口香糖,吃到变味就直接吐掉。

30、成熟的稻穗总是低着头、不成熟的人们总是高昂自大

篇七:《愤怒的小鸟全解析》{愤怒的小鸟电影告诉我们的什么意思}.

愤怒的小鸟

愤怒的小鸟

这款游戏的故事相当有趣,为了报复偷走鸟蛋的肥猪们,鸟儿以自己的身体为武器,仿佛炮弹一样去攻击肥猪们的堡垒。游戏是十分卡通的2D画面,看着愤怒的红色小鸟,奋不顾身的往绿色的肥猪的堡垒砸去,那种奇妙的感觉还真是令人感到很欢乐。而游戏的配乐同样充满了欢乐的感觉,轻松的节奏,欢快的风格。不过在进行游戏的时候却没有这样的音乐,有点可惜。但是将鸟儿们弹射出去时,鸟儿的叫声倒是给人很好笑的感觉。 这款游戏发行后不久,国内最大的汉化论坛3DM发布了该游戏的中文版本。

中文名: 愤怒的小鸟

外文名: Angry Birds

游戏类别: UZ益智类游戏 P

游戏平台: C、P智能手机、PlayStation

开发商: Rovio 发行商: Rovio 发行时间: 011年1月4日 2游戏语言: 文、中文 英中文论坛: DMGAME 3

目录

展开

编辑本段游戏平台

iPhone平台

[1]Angry Birds (中文译名:愤怒的小鸟)是一款首发于iOS,尔后跨平台的触摸类游戏。[2]。愤

愤怒的小鸟

怒的小鸟为了护蛋,展开了与绿皮猪之间的斗争,触摸控制弹弓,完成射击。

这款游戏的故事相当有趣,为了报复偷走鸟蛋的绿皮猪们,鸟儿以自己的身体为武器,仿佛炮弹一样去攻击绿皮猪们的堡垒。游戏是十分卡通的2D画面,看着愤怒的红色小鸟,奋不顾身的往绿色的肥猪的堡垒砸去,那种奇妙的感觉还真是令人感到很欢乐。而游戏的配乐同样充满了欢乐的感觉,轻松的节奏,欢快的风格。不过在进行游戏的时候却没有这样的音乐,有点可惜。但是将鸟儿们弹射出去时,鸟儿的叫声倒是给人很好笑的感觉。

iPad平台

愤怒的小鸟套装(4张)

iPad HD版本的《愤怒的小鸟》迎来了最新更新,本次更新之后iPad HD版《愤怒的小鸟》版本将升级到1.5.0版。经过本次更新升级之后,iPad HD版本的《愤怒的小鸟》将会加入对Game Center游戏中心的支持,并且新增了15个全新游戏关卡,另外新版更新包还将包含一个全新的主题。[3]

除了上述的15关全新游戏关卡和全新主题之外,iPad HD版本的《愤怒的小鸟》似乎还将加入一枚全新的金蛋,玩家们又得花点心思获得这玫金蛋了,继续折腾吧。目前苹果iPad平板用户已经可以从iTunes App Store内下载最新版本的《愤怒的小鸟》更新.

Android平台

愤怒的小鸟目前已经登录Android平台,足以让Android用户们兴奋不已

。游戏中小鸟们为了报复偷走鸟蛋的猪,鸟儿以自己的身体为武器,攻击猪们的堡垒。 在游戏中我们须将弹弓上的小鸟弹出去,目的是要砸到绿色的猪头,而将猪头全部砸中便可过关。 小鸟弹出角度和力度由你的手指来控制,要注意考虑好力度和角度的综合计算,这样才能更准确的砸到猪头。而被弹出的鸟儿会留下弹射轨迹,可供参考角度和力度的调整。另外每个关卡使用的鸟儿越少,评价将会越高。{愤怒的小鸟电影告诉我们的什么意思}.

试玩感受

这是个基于物理的挑战游戏,需要逻辑性和技巧,用智力去打败敌人。需要玩家不断的去摸索最佳的打击敌人的方法,当然这是在逐渐熟练之后进行的经验积累。[4]

Symbian 3平台

近日,愤怒的小鸟(英文名为Angry Birds)开发商Rovio Mobile正式宣布愤怒的小鸟登陆Ovi Store。至此,该游戏已经完成对iPhone(iPad)、Android和Symbian系统的登陆,接下来根据Windows Phone 7的形势,预

计今年底至明年初,该游戏将登陆Windows Phone 7的Windows Phone Marketplace。

Rovio表示,明年(2011年)将把《愤怒的小鸟》推向PC和Mac平台,甚至在游戏主机上推出这款游戏。新版《愤怒的小鸟》将有类似的游戏方式,但将提供高清的画质。新平台上的版本不会提供新的游戏内容,而Rovio每4周将为这款游戏进行升级。

Rovio还表示,在线版和Facebook版《愤怒的小鸟》也将于明年推出。 目前愤怒的小鸟Symbian^3版在Nokia OVI Store上已经提供下载,售价高达3欧元,这个价格比iPhone版还贵0.99美元。

除了价格贵了一些外,令人遗憾的是愤怒的小鸟Symbian^3版才105个等级,而众所周知,iPhone版是195个等级,多少有点让人不好接受。不过能够快速的在Symbian^3平台发布,让更多的用户进行体验,也许已经该满足了。

PC平台

愤怒的小鸟正式发布PC版。《愤怒的小鸟》2011年1月6日出现在英特尔应用商店,售价为9.99美元,折合人民币60多元。

国内目前已经有汉化版下载。游戏原声已被提取出来,欢快的声音适合做手机铃声。

游戏机

Play Station平台

psn版logo

目前移动平台人气很高的游戏《愤怒的小鸟》已经登陆Play Station平台了,玩家可以通过PSN(Play Station Net)进行下载。

Play Station版的愤怒的小鸟完全保留了原作的2D卡通风格和诙谐有趣的音乐,由于没有触屏,游戏的操作方式变为了模拟垫(通常所说的“摇杆”)操作。通过模拟垫滑动的方向和偏离距离来控制角度和力度。是一款休闲佳作。

PSP平台

篇八:《愤怒的小孩观后感》

想必大家都玩过“愤怒的小鸟”吧?当偷走小鸟的蛋后,小鸟便会“愤怒”起来!那么,大家有没有看过《愤怒的小孩》这部电影呢?

我很喜欢电影《愤怒的小孩》,尤其喜欢他的小主人——一个七岁的名叫孙小傲的男孩。因为他的父母去远方工作,唯一陪伴他的爷爷也因病住进了医院,他便独自出去探险。孙小傲很聪明,运用自己的聪明才智躲过了保姆、保安和小区里的监控探头,神不知鬼不觉地离开了家。在逃跑的路上,他认识了一个姐姐“兰兰”。兰兰在很小的时就被卖给了一个坏人,被迫骗人、偷东西,兰兰受不了便逃了出来。他们两人一起经受了许多困难和惊吓,最终用自己的聪明才智打败了坏人。

看完这部电影后我觉得作为家长的大人不应该由于工作忙而因此忘记关心孩子的感受,在忙也应该抽出一点时间陪孩子谈谈心、说说在学校里发生的事,及时了解自家孩子的情况,不至于在孩子干出傻事后才后悔莫及。

可是我是一个懂事听话的孩子,我不会让父母担心的,我知道他们在外边工作很辛苦,这么做都是为了我,我应该听他们的话不让他们为我担心。可是孙小傲离家出走完全没有想到亲人们有多么着急。但是我想他以后肯定会改正过来的。

孙小傲和我一样都是小学生,看到他的故事后,我为自己的很多做法感到脸红。我经常直呼姐姐的名字,可是他一直叫兰兰姐姐;在生活中答应了别人的小事有时候我就忘了,可他一直记得要给爷爷还钱。

我应该学习小傲那种不怕坏人,勇敢的精神。在生活中,我们遇事不要慌张,应保持清醒的头脑。做一个肯动脑经、乐于助人、诚实守信、孝敬父母的愤怒小孩

唉,可怜天下父母心呀!我们别让父母操心了。